161 Treffer

News

Bauen im Grenzbereich: Dreißig Kubikmeter Baukultur

Hochschulübergreifend
Ausstellung, Installation
Städtebau
Plätze, Spielplätze
Umnutzung
Ausstellungen und Events
DesignBuild
Holz
Recycling
Modul- und Elementbau
Nachhaltiges Bauen
Temporär und mobil
Entwurf
News

Typologien des Tempelhofer Felds: Das Seminar Felder, Höfe, Tempel

Technische Universität Berlin  //  Bauhaus-Universität Weimar
Technologie-, Wissenschaftsparks
Infrastruktur
Städtebau
Plätze, Spielplätze
Besondere Orte
Stadtentwicklung
Kleinstarchitekturen
Medienarchitektur
Hochschuldebatte
Neubau
Theoretische Arbeit
Methoden
Mapping
News

Ein Kletterturm für Ziegen: Vom Wettbewerb zum DesignBuild

RPTU Kaiserslautern-Landau
Plätze, Spielplätze
An den Grenzen der Architektur
Wilde Tiere
Technik- und Materialforschung
Holz
DesignBuild
News

Urbane Akupunktur in Wien: Die Lokale Agenda 21

Hochschulübergreifend
Gemeinde-, Kulturzentren, Mehrzweckhallen
Ausstellung, Installation
Gebrauchsgegenstände
Städtebau
Plätze, Spielplätze
Pavillons, Gewächshäuser
Umnutzung
Bauen und Helfen
Kollektives Planen + Bauen
Holz
Gesundes Bauen
Temporär und mobil
Objektbericht
News

Im Fluss des Machens: Die Winter School „Atlas of Making“

Technische Universität Berlin  //  China Academy of Art in Hangzhou
Plätze, Spielplätze
Umnutzung
Technik- und Materialforschung
Bauen und Helfen
Kollektives Planen + Bauen
DesignBuild
Recycling
Lehm
Nachhaltiges Bauen
Temporär und mobil
Auslandserfahrung
Entwurf und Umsetzung
Erfahrung
News

Kind und Kunst im Kopf: Die digital gefertigte Skulptur „Zardoz“

ETH Zürich
Plätze, Spielplätze
Kleinstarchitekturen
Spektakuläre Formen
Kunst am Bau
Technik- und Materialforschung
Beton
Modul- und Elementbau
Digitales Bauen
Neubau
CAD
Parametrisch
News

Topografie des Unheimlichen: Das EYESORE ARCHITECTURE Seminar

Technische Universität Berlin
Bürohochhäuser
Bibliotheken, Archive
Labor-, Forschungsgebäude
Technologie-, Wissenschaftsparks
Läden, Einkaufszentren
Infrastruktur
Kirchen, Klöster, Moscheen, Synagogen
Friedhöfe, Krematorien
Städtebau
Plätze, Spielplätze
Besondere Orte
Spektakuläre Formen
An den Grenzen der Architektur
Theorie und Geschichte
Theoretische Arbeit
Objektbericht
Focus

High on Low-Tech

Wie viel Technik brauchen wir?

Einfach bauen ist komplex. Hinter dem Begriff Low-Tech steckt mehr als der Verzicht auf High-Tech. Ein Blick auf wartungsarme Systeme, historische Bauweisen und die Suche nach dem richtigen Maß an Technik.

Mein Studium

Spielen und Lernen: Drei Bücher über Architektur für Kinder

Hochschulübergreifend
Kitas, Kindergärten
Schulen
Plätze, Spielplätze
Stadtentwicklung
Studienalltag
Bücher
News

Besserer Stadtraum für Teenagerinnen: „Urban Minded“, ein Planungsleitfaden

University of Southern Denmark
Städtebau
Plätze, Spielplätze
Debatten
Entwurf
Methoden
Mapping
Focus

Artificial Anthropocene

Das kollektive Verhandeln einer künstlich intelligenten Realität

Wie Praktikant*innen in einem Büro müssen generative KI-Anwendungen ausgebildet werden und lernen, denn sie übernehmen immer mehr Aufgaben in zunehmend komplexen Projektabwicklungen. Damit die Zusammenarbeit zwischen Mensch und Maschine funktioniert, ist jedoch ein neues Verständnis von Kollaboration erforderlich – auf beiden Seiten.

News

Mehr als eine Parkbank: Welche Potenziale birgt Stadtmobiliar?

Universität für angewandte Kunst Wien
Plätze, Spielplätze
Park-, Zooanlagen
Stadtentwicklung
Kleinstarchitekturen
Schlicht und gut
Recycling
Nachhaltiges Bauen
Umbau
News

Freiluftbibliothek schafft Gemeinschaft: Ein Miniaturfreiraum in Hongkong

Chinese University of Hong Kong
Bibliotheken, Archive
Plätze, Spielplätze
Großstadtarchitektur
Kleinstarchitekturen
An den Grenzen der Architektur
Kollektives Planen + Bauen
Holz
Temporär und mobil
Alumni Podcast

Studiert, um zu bauen?

Urban Designerin: Transdisziplinarität und Place Making

Im Gespräch mit Robin Winogrond (engl.)

Tonspur
Garten, Stadt und Land
Städtebau
Plätze, Spielplätze
Sonstiges
Methoden
Karriere
Statements
Interview
Erfahrung
Podcast
News

Jugendtreff an der Donau: Die Initiative „Danube Design Lab“

Hochschulübergreifend
Plätze, Spielplätze
Großstadtarchitektur
Bauen am Wasser
Stadtentwicklung
Kleinstarchitekturen
Leichtes Bauen
Schlicht und gut
Mixed Use
Bauen für Kreative
Bauen und Helfen
Kollektives Planen + Bauen
Holz
Textilien
Holzbau
Nachhaltiges Bauen
Temporär und mobil
Experimentell
DesignBuild
Preise und Awards
Focus

Architekturkommunikation

Zur Vermittlung unserer gebauten Umwelt

Architektur wird erlernt, gebaut, ausgestellt, besprochen und es wird über sie geschrieben und gestritten. Ein medienübergreifender Blick auf Methoden der Vermittlung und des Diskurses zu unserer gebauten Umwelt.

Focus

Atypische Typologien

Was sich hinter dem Widerspruch verbirgt

Ein Verständnis von Typologie, das in einem strikten Kanon verhaftet bleibt, ist bereits überholt. Kann typologische Innovation überhaupt noch stattfinden? Eine spekulative Reise mit unerwarteten Ergebnissen.

News

„Gute Orte“: Altenheime nach außen öffnen

Technische Universität München
Wohnheime
Plätze, Spielplätze
Pavillons, Gewächshäuser
Kleinstarchitekturen
Entwurf
Holz
Beton
Holzbau
Neubau
Experimentell
Modellbau
DesignBuild
Entwurf und Umsetzung
Bücher
Focus

Data Spaces

Gebauter Raum im digitalen Netz

Programmierte Interaktivität: Der Mensch wird immer mehr zur User*in seiner Umwelt. Ein Blick auf die Bedeutung, Entwicklung und Chancen von Datennutzung und -verarbeitung in Architektur und Stadtraum.

News

Kunst am Bau: Studierende gewinnt Ideenwettbewerb

Kunstuniversität Linz
Büros, Banken
Plätze, Spielplätze
An den Grenzen der Architektur
Auszeichnungen
Entwurf
Metall
Farbe
Neubau
Wettbewerbsergebnis
Preise und Awards